Saat ini membuat web bukanlah satu hal yang sulit. tidak perlu benar benar memahami banyak bahasa pemrograman untuk dapat membuat suatu web. Salah satu caranya adalah dengan menggunakan content management system (CMS) atau sistem pengelolaan konten. CMS adalah sebuah software yang digunakan untuk membuat web. Ada banyak CMS yang terkenal saat ini salah satunya adalah wordpress. Lalu bagaimana cara membuat website dengan CMS wordpress? lalu alat2 apa saja yang diperlukan?

Alat - alat yang dibutuhkan:

1. 1 buah laptop/pc
2. software wordpress
3. aplikasi XAMPP, jika tidak ada bisa didownload di apachefriends.org
4. browser rekomendasi chrome atau mozilla
5. segelas kopi :)


Instalasi Wordpress:

  • Langkah pertama yang harus dilakukan adalah mendownload aplikasi wordpress. Temen - temen bisa mendownload aplikasi wordpress di wordpress.org. untuk versi terbaru saat ini adalah wordpress versi 4.9.8.
Tampilan Awal wordpress.org
Tampilan Awal wordpress.org
  • Klik download wordpress. ukuran file kira kira 10 mb.
Link Download
Link Download

Konfigurasi Wordpress

  • Setelah selesai didownload. extract file wordpress tersebut dan letakkan didalam folder xampp/htdocs
extract file wordpress
extract file wordpress
  • Setelah itu nyalakan aplikasi xamppnya
running xampp
running xampp
  • buka browser dan pada address bar ketikkan localhost/phpmyadmin
localhost phpmyadmin
localhost phpmyadmin
  • Selanjutnya akan muncul tampilan dari phpmyadmin. pada tahap ini kita akan membuat sebuah database, yang mana database ini adalah tempat untuk penyimpanan data data dari web yang nanti akan kita buat. beri nama file database kalian dan create database
create database
create database

  • Selanjutnya adalah konfigurasi wordpress. pada address bar ketikkan localhost/wordpress. kalian pasti akan langsung diarahkan ke localhost/wordpress/wp-admin/setup-config.php. pilih bahasa yang akan kalian gunakan. disini saya menggunakan bahasa English
pilih bahasa
pilih bahasa
  • Disini akan ditampilkan langkah langkah yang akan kita lalui
desc langkah langkah
desc langkah langkah
  • Pada tahap ini kita diminta untuk mengisi form yang berhubungan dengan database. Pada database name isikan sesuai dengan nama database yang telah dibuat tadi. Untuk Username isikan dengan root. Dan untuk password dikosongkan.
Koneksi database
Koneksi database
  • Lalu akan muncul tombol run the installation

Run Installation
  • Setelah itu kita akan diminta untuk mengisikan informasi mengenai website yang akan kita buat. Isikan data sesuai dengan web yang mau kita buat
Form informasi WEB
Form informasi WEB
  • Nah setelah itu kita akan diminta login untuk masuk ke dashboard wordpress. Isikan username dan password sesuai dengan data informasi web diatas.
Login Wordpress
Login Wordpress
  • Jika berhasil login kalian akan dapat masuk ke menu dashboard wordpress seperti dibawah. 
Menu dashboard Wordpress

Nah sebenarnya pada tahap ini website telah selesai dibuat. kalian dapat melihat dengan mengetikkan pada address bar localhost/wordpress akan tetapi tampilan website ini masih default dan cuma ada 1 konten hello word. Untuk mengedit tampilan web dan menambahkan konten dalam web akan dibahas di post selanjutnya :). 








error “Operation must use an updateable query”
Error  “Operation must use an updateable query”
Pernahkah teman - teman mendapati error ini? Error ini saya dapati ketika saya telah selesai menyelesaikan suatu project dan sudah saya build menjadi format exe. Namun ketika saya instal dan jalankan di komputer lain dan saya melakukan suatu transaksi seperti simpan, update dan delete data, Muncul pesan error "Operation must use an updateable query"

Saya mencoba mencari masalah dari error ini. kecurigaan pertama saya adalah pada database yang saya gunakan. Kenapa saya curiga error nya dari database? karena dalam pesan error tersebut menyebutkan operasi tidak dapat dijalankan karena ada query yang tidak dapat di update(updateable). dan benar dalam database access yang saya gunakan berubah menjadi read-only access.

Read only access database
Read only access database
Saya berusaha mencari solusi dari berbagai sumber forum maupun artikel di internet. Nah dari beberapa sumber yang saya temukan saya mendapati kesimpulan bahwa database access akan langsung berubah menjadi read only ketika berada di folder program file. untuk itu salah satu cara mengatasi error ini adalah dengan menjalankan aplikasi ini sebagai administrator. dengan cara klik kanan pada aplikasi yang sudah dibuat pilih properties dan pada tab compability centang pada bagian run this program as administrator.


Run as Administrator
Run as Administrator

Selain solusi tersebut cara yang paling mudah adalah memindahkan lokasi instalasi program yang telah dibuat ke lokasi lain. ^,^

  



HTML
HTML

Jika Anda ingin membuat sebuah halaman web, maka bahasa HTML adalah sebuah bahasa yang harus Anda pelajari. Semua halaman web yang Anda temui di dalam jaringan Internet sebenarnya adalah sebuah dokumen teks yang dibuat dengan menggunakan bahasa HTML. Dokumen teks HTML tersebut selanjutnya akan diterjemahkan oleh aplikasi web browser menjadi sebuah rangkaian teks, gambar, audio, dan bahkan video yang Anda kenali sebagai sebuah halaman web.
HTML sendiri adalah kepanjangan dari HyperText Markup Language, yang memiliki arti sebagai beikut :

·         Hyper 

Dalam bahasa Inggris berarti sesuatu yang sangat aktif. Hal ini memiliki maksud bahwa HTML adalah sebuah bahasa yang dapat membawa Anda kemana saja dan kapan saja dalam dunia maya.

·         Text

Menandakan bahwa HTML adalah suatu kumpulan dari teks.

·         Markup

Bahasa HTML adalah sebuah bahasa markup, yaitu sebuah bahasa yang dapat digunakan untuk memberikan markup atau keterangan tambahan pada sesuatu. Misalkan, huruf yang bercetak tebal, keterangan warna, paragraf, gambar, dan sebagainya.

HTML pertama kali ditemukan pada tahun 1990 oleh sebuah ahli fisika dari Inggris yang bernama Tim Berners Lee. Pada awalnya, bahasa HTML tidaklah dimaksudkan untuk membuat sebuah halaman web yang seperti Anda kenal seperti sekarang ini. Melainkan, HTML dirancang untuk mempermudah proses pertukaran dokumen dan informasi penelitian antara suatu lembaga penelitian dengan lembaga penelitian lainnya melalui jaringan Internet.

Tidak lama setelah bahasa ini ditemukan, para pelaku bisnis mulai tertarik dengan kemampuan yang dimiliki oleh HTML, dan bermaksud untuk menggunakan bahasa tersebut untuk urusan bisnis, seperti untuk beriklan dan memberikan informasi-informasi seputar perusahaannya. Setelah itu, HTML mulai berkembang secara pesat dan menjadi tulang punggung dari Internet pada jaman sekarang. Bahkan, sampai sekarang pun HTML masih terus berkembang dengan pesat.

Proses perkembangan dari HTML diatur oleh sebuah lembaga internasional yang bernama W3C (World Wide Web Consortium). Lembaga ini berfungsi untuk menjaga agar HTML tetap menjadi sebuah standar internasional sebagai sebuah bahasa untuk membuat halaman web. Dengan adanya standar ini, setiap pembuat web dapat memastikan bahwa halaman web yang telah dibuat olehnya dapat ditampilkan pada setiap pengunjung sesuai dengan keinginannya, tidak peduli perangkat keras atau perangkat lunak apapun yang digunakan oleh pengunjung tersebut.

Bahasa HTML yang akan dipelajari dalam buku ini adalah hasil perkembangan yang terbaru dari HTML, yaitu HTML5. Berbeda dengan versi-versi HTML yang sebelumnya seperti HTML 4.01 atau XHTML (eXtended HyperText Markup Language, bahasa HTML yang telah ditambahkan kegunaannya) 1.0 dan 1.1, HTML5 memiliki banyak fitur multimedia terbaru yang dapat membuat sebuah halaman web menjadi lebih menarik dan interaktif.

Sekilas, HTML terlihat sebagai sebuah bahasa yang memiliki kemampuan yang hebat. Namun, sebenarnya bahasa HTML memiliki banyak kekurangan dan keterbatasan didalamnya. Oleh karena itu, untuk membuat sebuah halaman web yang menarik, Anda akan memerlukan bahasa-bahasa lain yang dapat digunakan untuk menutupi kekurangan dan keterbatasan yang ada pada HTML.

Sebagai contoh, halaman web yang hanya dibuat dengan hanya menggunakan bahasa HTML tidak dapat memiliki tampilan yang menarik. Oleh karena itu, seringkali HTML digabungkan dengan dokumen CSS (Cascading Style Sheet) yang dapat digunakan untuk mempercantik tampilan dari sebuah halaman web. HTML tidak dapat membuat animasi pada halaman web. Untuk ini, dapat digunakan teknologi JavaScript, Flash, atau Silverlight. HTML sendiri juga tidak dapat berinteraksi dengan pengunjung atau menampilkan data-data yang terdapat pada sebuah database. Jika Anda ingin membuat halaman web Anda dapat melakukan hal tersebut, maka Anda perlu menggabungkan HTML dengan sebuah bahasa pemrograman server seperti PHP, ASP, Java, Python, Ruby, dan sebagainya.
Apabila Anda membuka sebuah halaman web dengan menggunakan peramban web Anda, maka secara garis besar akan terjadi proses sebagai berikut :

cara kerja halaman WEB
Cara kerja WEB

1.     Anda memasukkan URL dari halaman web yang inginkan Anda buka pada peramban web Anda.
2.     Peramban web akan mencari alamat server dari situs web yang memiliki halaman web tersebut
3.     Peramban web akan meminta halaman web yang Anda inginkan dari server tersebut.
4.     Server akan memproses permintaan tersebut dan mengirimkan hasilnya kepada peramban web.
5.     Peramban web akan memproses data yang didapatkan dari server tersebut dan menampilkannya pada layar monitor.
Pada dasarnya, ada dua macam halaman web, yaitu halaman web statis dan halaman web dinamis. Sesuai dengan namanya, isi atau konten yang terdapat pada halaman web statis bersifat tetap dan tidak berganti-ganti, sedangkan isi atau konten yang terdapat pada halaman web dinamis akan berganti-ganti sesuai dengan kondisi dan/atau keadaan tertentu.
Halaman WEB
Halaman WEB
Sebagai contoh, apabila Anda membuka halaman web dari situs surat elektronik seperti Gmail, maka halaman tersebut akan menampilkan surat-surat yang Anda memiliki. Sedangkan apabila teman Anda membuka halaman web yang sama, maka surat-surat yang akan ditampilkan adalah surat-surat yang dimiliki oleh teman Anda. Inilah yang dimaksud dengan halaman web dinamis, satu halaman yang sama tetapi dapat menampilkan isi atau konten yang berbeda.

Sebuah halaman web dinamis memerlukan sebuah skrip atau program yang akan dijalankan pada server web untuk menentukan konten yang akan dimasukkan ke dalam halaman web. Ada banyak bahasa pemrograman yang dapat digunakan untuk melakukan hal ini, salah satu di antaranya yang paling populer adalah PHP (PHP: Hypertext Preprocessor). Selain PHP, ada pula bahasa-bahasa lainnya seperti ASP.NET, Perl, Python, Ruby, Java, ColdFusion, dan sebagainya.
Jika berbicara mengenai internet, tentunya situs web (website) dan halaman web (webpage) adalah istilah-istilah yang tidak dapat dipisahkan. Namun tahukan Anda bahwa keduanya adalah hal yang sangat berbeda?

Situs dan Halaman WEB
Halaman Web

Halaman web adalah sebuah dokumen yang paling umum dan paling penting di dalam internet. Halaman web berisikan berbagai macam informasi dalam berbagai bentuk dan media. Mulai dari teks, gambar, audio, video dan bahkan media interaktif.

Halaman web pada umumnya menggunakan format dokumen HTML (Hypertext Markup Language) yang akan Anda pelajari pada bab selanjutnya. Untuk menampilkan sebuah halaman web, Anda akan memerlukan sebuah aplikasi khusus yang dikenal dengan istilah peramban web (web browser). Aplikasi peramban akan mengambil halaman yang Anda inginkan dari internet dan menampilkannya pada layar monitor dari komputer Anda. Halaman web pada umumnya juga saling terhubung dengan halaman web lainnya melalui sebuah tautan (link) yang dikenal dengan istilah hyperlink.

Situs Web

Jika halaman web diibaratkan sebagai sebuah halaman, maka situs web dapat diibaratkan sebagai sebuah buku. Sebuah situs web memiliki banyak halaman web yang memiliki informasi yang serupa dan saling berhubungan.

Sebagai contoh, situs web dari Universitas Indonesia memiliki halaman-halaman web yang berisikan informasi tentang berbagai progam studi yang terdapat pada Universitas Indonesia. Situs web Universitas Indonesia tentunya tidak memiliki informasi tentang harga mobil dari produsen Toyota.

Cikal bakal internet berasal dari sebuah proyek yang dilaksanakan oleh DARPA (Defense Advanced Research Project Agancy), sebuah agensi dari departemen pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1958. Proyek ini bertujuan untuk menghubungkan komputer-komputer yang terdapat pada setiap markas militer tentara Amerika Serikat sehingga proses komunikasi dan manajemen informasi dapat terlaksana dengan lebih baik. Jaringan komputer antar markas tersebut dikenal dengan nama ARPANET.

Internet
Internet
Melihat kesuksesan dari ARPANET dalam mempercepat proses komunikasi jarak jauh, dunia bisnis mulai tertarik dan berusaha untuk membuat jaringan yang serupa. Pada Maret 1976, ITU (International Telecommunication Union), sebuah organisasi internasional yang berfungsi untuk mengatur standar komunikasi, meresmikan sebuah protokol yang dinamakan X.25. Protokol ini berfungsi untuk menetapkan standar komunikasi antar komputer melalui kabel telepon. Protokol ini pertama kali digunakan oleh Kantor Pos Inggris, Western Union, dan Tymnet pada tahun 1978.

Dalam waktu singkat, protokol X.25 berkembang dengan pesat dan mulai menjangkau konsumen pribadi pada tahun 1979. Walaupun begitu, layanan yang disediakan hanyalah berupa layanan surat elektronik (e-mail) dan papan pesan (BBS/Bulletin Board System).

Sekitar tahun 1980, protokol TCP/IP telah berkembang menjadi sebuah protokol standar yang dapat digunakan oleh setiap komputer, dan secara efektif telah menggeser protokol-protokol komunikasi lainnya yang pada saat itu saling berbeda-beda tergantung dari masing-masing produsen komputer. Walaupun begitu, proses komunikasi yang terjadi antara satu komputer dengan komputer lainnya masih bersifat terbatas dan internal saja.

Internet yang seperti dikenal sekarang ini dipelopori oleh seorang ahli fisika dari Inggris yang bernama Tim Berners-Lee dari CERN, sebuah lembaga penelitian tenaga nuklir Eropa. Pada awalnya ia ingin mempermudah proses pertukaran informasi penelitian antara satu lembaga dengan lembaga lainnya. Untuk mencapati tujuannya, ia memulai sebuah proyek yang dinamakan World Wide Web (WWW), yaitu sebuah sistem yang dapat digunakan untuk bertukar informasi tidak hanya melalui surat eletronik dan papan pesan tetapi juga melalui halaman-halaman atau artikel-artikel yang dapat dengan mudah dibaca oleh setiap orang seperti halaman web yang dikenal sekarang ini.

Pada saat ini, World Wide Web telah berkembang sangat pesat dan merevolusi proses komunikasi yang telah ada. Pada tahun 2010, diperkirakan ada 1.97 miliar orang pengguna internet aktif.
Mungkin banyak yang bertanya ketika dalam pemasangan kabel utp dalam LAN hanya 4 kabel yang digunakan yaitu pin 1,2,3,6. Lalu apa fungsi kabel yang lain?

Kabel UTP
Kabel UTP

EIA/TIA-568A & EIA/TIA-568B merupakan standar internasional pengkabelan dengan jack RJ-45 dan kabel UTP/STP kategori 3, 5, dan 6 (4 twisted pair) yang digunakan dalam teknologi ethernet dan PABX.


EIA/TIA T586B memiliki urutan :
  • putih orange, 
  • orange, 
  • putih hijau, 
  • biru, 
  • putih biru, 
  • hijau, 
  • putih coklat 
  • coklat. 
EIA/TIA T586A memiliki urutan :
  • putih hijau, 
  • hijau, 
  • putih orange, 
  • putih biru, 
  • biru, 
  • orange, 
  • putih coklat, 
  • coklat. 
untuk kabel straight kedua ujungnya menggunakan EIA/TIA T586B, sedangkan untuk kabel Crossover satu ujungnya menggunakan EIA/TIA T586B, ujung satunya menggunakan EIA/TIA T586A.

Dan Berikut adalah fungsi dari masing - masing kabel UTP:

1.   Pin 1 & 2, dalam ethernet digunakan sebagai Tx. Untuk menghindari interferensi, maka harus dijadikan 1 pair (putih orange – orange atau putih hijau – hijau) untuk memenuhi kebutuhan elektris dalam protokol high-speed-LAN.

2.   Pin 3 & 6, dalam ethernet digunakan sebagai Rx. Untuk menghindari interferensi, maka harus dijadikan 1 pair (putih orange – orange atau putih hijau – hijau) untuk memenuhi kebutuhan elektris dalam protokol high-speed-LAN.

3.    Pin 4 & 5, “the central two pins” digunakan untuk membawa sinyal telepon (internet bukan hanya ethernet) atau sinyal suara dalam standar telekomunikasi. Untuk keperluan ini, sudah seharusnya jadi 1 pair di tengah (biru – biru putih)

4.     Pin 7 & 8, biasanya digunakan untuk teknologi Power over Ethernet (PoE), yaitu untuk meningkatkan power pada perangkat VOIP, wireless LAN access point, webcam, ethernet hub, komputer, dan perangkat lain yang tidak memungkinkan untuk memberikan suplai power secara terpisah.

Dan Jelas dari pengertian diatas bahwa fungsi dari kabel utp pin 4,5,7,8 adalah untuk jaringan
telekomunikasi.



   Mungkin kamu pernah saat kamu sedang sibuk dengan pekerjaan rumah ataupun sedang melakukan kegiatan penting dan meninggalkan Android kamu di suatu tempat. Setelah selesai mengerjakannya, kamu lupa dimana tempat kamu menaruh Android tersebut. Beberapa orang yang mengalami hal tersebut mungkin akan sedikit panik.

    Ternyata, ada cara yang cukup unik untuk menemukan dimana keberadaan Android kamu. Hanya dengan siulan, Android kamu akan berdering dan kamu pun dapat menemukannya dengan mudah. Bagaimana caranya?

  • Download Whistle Android Finder lalu Install seperti biasa di Android kamu
  • Buka aplikasinya, kemudian pilih Enable Whistle
Setup Whistle
Setup Whistle
  • Kamu juga dapat mengatur sensitivitas suara kamu di Whistle Sensitivity Setup
Sensivitas
Sensivitas
Sekarang kamu tidak perlu lagi khawatir lupa menaruh dimana Android kamu. Cukup dengan bersiul, Android tersebut akan berbunyi dengan sendirinya.
Apa perbedaan Jaringan WAN dengan Internet? apakah WAN itu termasuk Internet?  dan apakah internet itu termasuk WAN? Jawaban sederhananya ada pada deklarasi yang namanya Internet itu apa, dan yang namanya WAN itu apa. WAN merupakan kumpulan dari beberapa LAN yang terhubung melalui router dalam ruang lingkup yang luas. Dan sekumpulan WAN yang terhubung oleh router itu adalah internet. 



Jika dilihat dari namanya juga ada yang membedakan jaringan LAN(Local Area Network), MAN(Metropolitan Area Network) WAN(Wide Area Network) dengan Internet, disana terdapat kata AREA NETWORK, yang berarti jaringan tersebut memiliki keKHUSUS-an untuk wilayah tertutup. Sementara Internet adalah kumpulan seluruh jaringan secara global dan jaringan internet untuk wilayah tertutup adalah INTRANET.
Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU), berkomunikasi (surel, pesan instan), dan dapat mengakses informasi (peramban web). Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut peladen (server). Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir
seluruh aplikasi jaringan komputer.

Berdasarkan karaterianya dapat dibedakan menjadi 4 bagian, yaitu diantaranya
adalah:
1. Berdasarkan jangkauan geografis dibedakan menjadi:
· Jaringan LAN
Jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil; seperti jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil. Saat ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet menggunakan perangkat switch, yang mempunyai kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s. Selain teknologi Ethernet, saat ini teknologi 802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk LAN. Tempat-tempat yang menyediakan koneksi LAN dengan teknologi Wi-fi biasa disebut hotspot.
Pada sebuah LAN, setiap node atau komputer mempunyai daya komputasi sendiri, berbeda dengan konsep dump terminal. Setiap komputer juga dapat mengakses sumber daya yang ada di LAN sesuai dengan hak akses yang telah diatur. Sumber daya tersebut dapat berupa data atau perangkat seperti printer. Pada LAN, seorang pengguna juga dapat berkomunikasi dengan pengguna yang lain dengan menggunakan aplikasi yang sesuai.

Jaringan MAN
Metropolitan area network atau disingkat dengan MAN. Suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari
MAN ini antar 10 hingga 50 km. Suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini antar 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang tepat untuk membangun jaringan antar kantor-kantor dalam satu kota antara pabrik/instansi dan kantor pusat yang berada dalam jangkauannya.

Jaringan WAN
WAN adalah singkatan Wide Area Network merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu jaringan komputer antar wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat didefinisikan juga sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi publik. WAN digunakan untuk menghubungkan jaringan lokal yang satu dengan jaringan lokal yang lain, sehingga pengguna atau komputer di lokasi yang satu dapat berkomunikasi dengan pengguna dan komputer di lokasi yang lain.

2. Berdasarkan distribusi sumber informasi/data dibedakan menjadi:
· Jaringan terpusat
Jaringan ini terdiri dari komputer klien dan peladen yang mana komputer klien yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer server 

· Jaringan terdistribusi
Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer server yang saling berhubungan dengan klien membentuk sistem jaringan tertentu.

3. Berdasarkan media transmisi data dibedakan menjadi:
· Jaringan Berkabel (Wired Network)
Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.

· Jaringan Nirkabel (Wireless Network)
Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.

4. Berdasarkan peranan Komputer dalam Proses Data
· Jaringan Client-Server
Pada jaringan ini terdapat 1 atau beberapa komputer server dan komputer client. Komputer yang akan menjadi komputer server maupun menjadi komputer client dan diubah-ubah melalui software jaringan pada protokolnya. Komputer client sebagai perantara untuk dapat mengakses data pada komputer server sedangkan komputer server menyediakan informasi yang diperlukan oleh komputer client.

· Jaringan Peer-to-peer
Pada jaringan ini tidak ada komputer client maupun komputer server karena semua komputer dapat melakukan pengiriman maupun penerimaan informasi sehingga semua komputer berfungsi sebagai client sekaligus sebagai server.

5. Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat dibedakan atas:
a) Topologi bus
Topologi bus merupakan topologi yang banyak digunakan pada masa penggunaan kabel sepaksi menjamur. Dengan menggunakan T-Connector (dengan terminator 50ohm pada ujung network), maka komputer atau perangkat jaringan lainnya bisa dengan mudah dihubungkan satu sama lain. Kesulitan utama dari penggunaan kabel sepaksi adalah sulit untuk mengukur apakah kabel sepaksi yang digunakan benar-benar matching atau tidak. Karena kalau tidak sungguh-sungguh diukur secara benar akan merusak NIC (network interface card) yang digunakan dan kinerja jaringan menjadi terhambat, tidak mencapai kemampuan maksimalnya. Topologi ini juga sering jaringan dengan basis fiber optic (yang kemudian digabungkan dengan topologi star untuk menghubungkan dengan client atau node.)

Ciri - ciri
1. Teknologi lama, dihubungkan dengan satu kabel dalam satu baris
2. Tidak membutuhkan peralatan aktif untuk menghubungkan terminal/komputer
3. Sangat berpengaruh pada unjuk kerja komunikasi antar komputer, karena hanya bisa digunakan oleh satu komputer
4. Kabel “cut” dan digunakan konektor BNC tipe T
5. Diujung kabel dipasang 50 ohm konektor
6. Jika kabel putus maka komputer lain tidak dapat berkomunikasi dengan lain
7. Susah melakukan pelacakan masalah
8. Discontinue Support.

b) Topologi bintang (Star)
Topologi bintang merupakan bentuk topologi jaringan yang berupa konvergensi dari node tengah ke setiap node atau pengguna. Topologi jaringan bintang termasuk topologi jaringan dengan biaya menengah

Kelebihan
· Kerusakan pada satu saluran hanya akan memengaruhi jaringan pada
saluran tersebut dan station yang terpaut.
· Tingkat keamanan termasuk tinggi.
· Tahan terhadap lalu lintas jaringan yang sibuk.
· Penambahan dan pengurangan station dapat dilakukan dengan mudah.
· Akses Kontrol terpusat.
· Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan pengelolaan
jaringan.
· Paling fleksibel.

Kekurangan
· Jika node tengah mengalami kerusakan, maka seluruh rangkaian akan berhenti.
· Boros dalam pemakaian kabel.
· HUB jadi elemen kritis karena kontrol terpusat.
· Peran hub sangat sensitif sehinga ketika terdapat masalah dengan hub maka jaringan tersebut akan down.
· Jaringan tergantung pada terminal pusat.
· Jika menggunakan switch dan lalu lintas data padat dapat menyebabkan jaringan lambat.
· Biaya jaringan lebih mahal
· Gambar susah.


c) Topologi cincin (Ring)
Topologi cincin adalah topologi jaringan berbentuk rangkaian titik yang masing-masing terhubung ke dua titik lainnya, sedemikian sehingga membentuk jalur melingkar membentuk cincin.
Pada Topologi cincin,masing-masing titik/node berfungsi sebagai repeater yang akan memperkuat sinyal disepanjang sirkulasinya, artinya masing-masing perangkat saling bekerjasama untuk menerima sinyal dari perangkat sebelumnya kemudian meneruskannya pada perangkat sesesudahnya, proses menerima dan meneruskan sinyal data ini dibantu oleh TOKEN.
TOKEN berisi informasi bersamaan dengan data yang berasal dari komputer sumber, token kemudian akan melewati titik/node dan akan memeriksa apakah informasi data tersebut digunakan oleh titik/node yang bersangkutan, jika ya maka token akan memberikan data yang diminta oleh node untuk kemudian kembali berjalan ke titik/node berikutnya dalam jaringan. Jika tidak maka token
akan melewati titik/node sambil membawa data menuju ke titik/node berikutnya. proses ini akan terus berlangsung hingga sinyal data mencapai tujuannya.

Kelebihan
· Mudah untuk dirancang dan diimplementasikan
· Memiliki performa yang lebih baik ketimbang topologi bus, bahkan untuk aliran data yang berat sekalipun.
· Mudah untuk melakukan konfigurasi ulang dan instalasi perangkat baru.
· Mudah untuk melakukan pelacakan dan pengisolasian kesalahan dalam
jaringan karena menggunakan konfigurasi point to point
· Hemat kabel
· Tidak akan terjadi tabrakan pengiriman data (collision), karena pada satu waktu hanya satu node yang dapat mengirimkan data

Kelemahan
· Peka kesalahan, sehingga jika terdapat gangguan di suatu node mengakibatkan terganggunya seluruh jaringan. Namun hal ini dapat diantisipasi dengan menggunakan cincin ganda (dual ring).
· Pengembangan jaringan lebih kaku, karena memindahkan, menambah dan mengubah perangkat jaringan dan mempengaruhi keseluruhan jaringan.
· Kinerja komunikasi dalam jaringan sangat tergantung pada jumlah titik/node yang terdapat pada jaringan.
· Lebih sulit untuk dikonfigurasi ketimbang Topologi bintang
· Dapat terjadi collision[dua paket data tercampur]
· Diperlukan penanganan dan pengelolaan khusus bandles


d) Topologi mesh
Topologi mesh adalah suatu bentuk hubungan antar perangkat dimana setiap perangkat terhubung secara langsung ke perangkat lainnya yang ada di dalam jaringan. Akibatnya, dalam topologi mesh setiap perangkat dapat berkomunikasi langsung dengan perangkat yang dituju (dedicated links).
Dengan demikian maksimal banyaknya koneksi antar perangkat pada jaringan bertopologi mesh ini dapat dihitung yaitu sebanyak n(n-1)/2. Selain itu karena setiap perangkat dapat terhubung dengan perangkat lainnya yang ada di dalam jaringan maka setiap perangkat harus memiliki sebanyak n-1 Port Input/Output (I/O ports).
Berdasarkan pemahaman di atas, dapat dicontohkan bahwa apabila sebanyak 5 (lima) komputer akan dihubungkan dalam bentuk topologi mesh maka agar seluruh koneksi antar komputer dapat berfungsi optimal, diperlukan kabel koneksi sebanyak 5(5-1)/2 = 10 kabel koneksi, dan masing-masing komputer harus memiliki port I/O sebanyak 5-1 = 4 port.

Dengan bentuk hubungan seperti itu, topologi mesh memiliki beberapa kelebihan, yaitu:
· Hubungan dedicated links menjamin data langsung dikirimkan ke komputer tujuan tanpa harus melalui komputer lainnya sehingga dapat lebih cepat karena satu link digunakan khusus untuk berkomunikasi dengan komputer yang dituju saja (tidak digunakan secara
beramai-ramai/sharing).
· Memiliki sifat Robust, yaitu Apabila terjadi gangguan pada koneksi komputer A dengan komputer B karena rusaknya kabel koneksi (links) antara A dan B, maka gangguan tersebut tidak akan memengaruhi koneksi komputer A dengan komputer lainnya.
· Privacy dan security pada topologi mesh lebih terjamin, karena komunikasi yang terjadi antara dua komputer tidak akan dapat diakses oleh komputer lainnya.
· Memudahkan proses identifikasi permasalahan pada saat terjadi kerusakan koneksi antar komputer.

Meskipun demikian, topologi mesh bukannya tanpa kekurangan. Beberapa kekurangan yang dapat dicatat yaitu:
· Membutuhkan banyak kabel dan Port I/O. semakin banyak komputer di dalam topologi mesh maka diperlukan semakin banyak kabel links dan port I/O (lihat rumus penghitungan kebutuhan kabel dan Port).
· Hal tersebut sekaligus juga mengindikasikan bahwa topologi jenis ini * Karena setiap komputer harus terkoneksi secara langsung dengan komputer lainnya maka instalasi dan konfigurasi menjadi lebih sulit.
· Banyaknya kabel yang digunakan juga mengisyaratkan perlunya space yang memungkinkan di dalam ruangan tempat komputer-komputer tersebut berada.
· Berdasarkan kelebihan dan kekurangannya, topologi mesh biasanya diimplementasikan pada komputer-komputer utama dimana masing-masing komputer utama tersebut membentuk jaringan tersendiri dengan topologi yang berbeda (hybrid network).

e) Topologi pohon (tree)
Topologi Pohon adalah kombinasi karakteristik antara topologi bintang dan topologi bus. Topologi ini terdiri atas kumpulan topologi bintang yang dihubungkan dalam satu topologi bus sebagai jalur tulang punggung atau backbone. Komputer-komputer dihubungkan ke hub, sedangkan hub lain di hubungkan sebagai jalur tulang punggung. Topologi jaringan ini disebut juga sebagai topologi jaringan bertingkat. Topologi ini biasanya digunakan untuk interkoneksi antar sentral dengan hirarki yang berbeda. Untuk hirarki yang lebih rendah digambarkan pada lokasi yan rendah dan semakin keatas mempunyai hirarki semakin tinggi. Topologi jaringan jenis ini cocok digunakan pada sistem jaringan komputer.
Pada jaringan pohon, terdapat beberapa tingkatan simpul atau node. Pusat atau simpul yang lebih tinggi tingkatannya, dapat mengatur simpul lain yang lebih rendah tingkatannya. Data yang dikirim perlu melalui simpul pusat terlebih dahulu. Misalnya untuk bergerak dari komputer dengan node-3 kekomputer node-7 seperti halnya pada gambar, data yang ada harus melewati node-3, 5 dan node-6 sebelum berakhir pada node-7.
Keungguluan jaringan pohon seperti ini adalah, dapat terbentuknya suatu kelompok yang dibutuhkan pada setiap saat. Sebagai contoh, perusahaan dapat membentuk kelompok yang terdiri atas terminal
pembukuan, serta pada kelompok lain dibentuk untuk terminal penjualan.
Adapun kelemahannya adalah, apabila simpul yang lebih tinggi kemudian tidak berfungsi, maka kelompok lainnya yang berada dibawahnya akhirnya juga menjadi tidak efektif. Cara kerja jaringan pohon ini relatif menjadi lambat.
f) Topologi linier
Topologi linear biasa disebut dengan topologi bus beruntut, tata letak ini termasuk tata letak umum. Satu kabel utama menghubungkan tiap titik sambungan (komputer) yang dihubungkan dengan penyambung yang disebut dengan Penyambung-T dan pada ujungnya harus diakhiri dengan sebuah
penamat (terminator). Penyambung yang digunakan berjenis BNC (British Naval Connector: Penyambung Bahari Britania), sebenarnya BNC adalah nama penyambung bukan nama kabelnya, kabel yang digunakan adalah RG 58 (Kabel Sepaksi Thinnet). Pemasangan dari topologi bus beruntut ini sangat sederhana dan murah tetapi sebanyaknya hanya dapat terdiri dari 5-7 komputer.

1. Penyambung kabel BNC digunakan untuk menghubungkan kabel ke penyambung
2. Penyambung-T BNC digunakan untuk menghubungkan kabel ke komputer.
3. Penyambung tabung BNC (BNC barrel connector) digunakan untuk menyambung 2 kabel BNC.
4. Penamat BNC digunakan ntuk menandai akhir dari topologi bus.

Keuntungan
· hemat kabel
· tata letak kabel sederhana
· mudah dikembangkan
· tidak butuh kendali pusat
· penambahan maupun pengurangan penamat dapat dilakukan tanpa mengganggu operasi yang berjalan

Kelemahan
· deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil
· kepadatan lalu lintas tinggi
· keamanan data kurang terjamin
· kecepatan akan menurun bila jumlah pemakai bertambah
· diperlukan pengulang (repeater) untuk jarak jauh.


referensi :
IlmuKomputer.com
Komputer server merupakan suatu komputer yang dirancang khusus dari sisi hardware ataupun dari sisi software yang digunakan sebagai penyedia layanan untuk komputer client dalam sebuah jaringan. Umumnya komputer ini memiliki tugas yang sangat penting dalam jaringan komputer sehingga komputer ini harus memiliki spesifikasi yang tinggi baik dari hardware, kecepatan prosesor, kapasitas hardisk, dibandingkan dengan kapasitas komputer klient.

Komputer Server dan Client
Komputer Server dan Client

Fungsi Komputer Server
Komputer server memiliki fungsi secara umum sebagai penyimpan aplikasi dan database yang ada pada komputer klient atau yang terhubung, menyediakan fitur keamanan, melindungi semua komputer yang terhubung dan menyediakan ip address pada mesin komputer yang terhubung.
fitur komputer server yang harus ada antara lain memori ram yang besar untuk menampung query yang dijalankan oleh komputer terhubung, kecepatan prosesor yang tinggi untuk mengelola komputer klient sehingga sangat penting komputer utama ini memiliki kecepatan maksimal sehingga mampu memberikan fasilitas pengerjaan multitasking, selain itu kapasitas penyimpanan yang dimiliki haruslah sangat besar untuk menyimpan semua data dalam jaringan komputer.


Pengertian Komputer Client

Komputer client adalah komputer yang digunakan untuk melakukan pengolahan data yang diambil dari server. Kemudian, client menerima pelayanan dari komputer server.

Fungsi Komputer Client

1. Mengakses informasi yang ada di dalam komputer server
Fungsi utama dari komputer client adalah melakukan akses terhadap infomasi yang dimiliki oleh server. Setiap klien yang terhubung ke dalam sebuah jaringan, akan memiliki hak akses tertentu untuk dapat mengakses data yang dibutuhkan. Biasanya komputer client terdiri dari lebih dari 2 komputer, dimana terhubung ke dalam satu jaringan komputer yang sama dengan server.

2. Melakukan manajemen basis data
Komputer client yang diberikan hak khusus juga dapat berfungsi sebagai administrator, yang berarti mampu untuk melakukan proses manajemen terhadap basis data atau database yang terdapat di dalam komputer server
Metode Transmisi Data Pada Jaringan Komputer

1.    Baseband.

Pada metode ini, data berupa sinyal digital langsung dikirim melalui media transmisi satu channel seperti kabel tanpa melalui perubahan apapun. Dengan cara ini pengiriman data dan tergantung pada jarak transmisi dan kualitas media yang digunakan. Pada metode ini dibutuhkan peralatan multiplexing disebut time division multiplexing (TDM). TDM digunakan untuk transmisi data dalam bentuk sinyal. Dengan TDM, pengiriman data dilakukan dengan cara mengatur pengiriman data dari setiap terminal berdasarkan waktu. Oleh karena itu, dibutuhkan media transmisi berkualitas tinggi yang dapat mengirimkan data dengan kecepatan tinggi diantara multiplexer transmitter dan multiplexer receiver.
Keuntungan dari sistem ini adalah:
  • Biayanya murah, karena dalam sistem ini tidak diperlukan modem.
  • Bentuk topologinya sederhana.
  • Mudah dalam instalasi dan maintenance.
Selain keuntungannya, sistem ini juga memiliki kekurangan antara lain:
  • Kapasitas pengiriman data sangat terbatas karena hanya terdapat satu lintasan data, sehingga hanya satu pasang komputer yang dapat saling bekomunikasi pada saat yang sama.
  • Jarak pengiriman sinyal listriknya terbatas.
  • Untuk area yang luas diperlukan biaya instalasi yang banya.

2.    Broadband.

Broadband digunakan untuk mentransmisikan sinyal analog.
Apabila data dalam bentuk sinyal digital, maka harus dimodulasi menjadi sinyal analog. Media yang digunakan berupa kabel coaxial broadband menggunakan media frekuensi radio atau satelit. Data dari beberapa terminal dapat menggunakan satu saluran, tapi memiliki frekuensi yang berbeda sehingga pada saat bersamaan dapat dikirimkan berebagai jenis data melalui beberapa frekuensi.

Keuntungan dari metode ini adalah:
  • Kapasitas pengiriman data yang tinggi karena memiliki beberapa sinyal transmisi.
  • Untuk sistem broadband non kabel wilayah jangkauannya akan lebih luas dan biaya yang lebih murah.
Sedangkan kerugiannya adalah
  • Harga modem yang diperlukan mahal.
  • Waktu tunda perjalanan sinyal dua kali lebih lama.
  • Proses maintenance cukup sukar.
  • Biaya frekuensi yang mahal.
PERBEDAAN BANDWIDTH, BASEBAND,  DAN BROADBAND

Besaran yang menunjukkan seberapa banyak data yang dapat dilewatkan dalam koneksi melalui sebuah network. Lebar pita atau kapasitas saluran informasi. Kemampuan maksimum dari suatu alat untuk menyalurkan informasi dalam satuan waktu detik.
Bandwidth Komputer Di dalam jaringan Komputer, Bandwidth sering digunakan sebagai suatu sinonim untuk data transfer rate yaitu jumlah data yang dapat dibawa dari sebuah titik ke titik lain dalam jangka waktu tertentu (pada umumnya dalam detik). Jenis Bandwidth ini biasanya diukur dalam bps (bits per second). Adakalanya juga dinyatakan dalam Bps (bytes per second). Bandwidth diartikan juga sebagai takaran jarak frekuensi.
Jalur lebar analog diukur dalam unit Hertz (Hz) atau kitaran second. Jalur lebar digital pula merujuk kepada jumlah atau volume data yang dilewatkan melalui satu saluran komunikasi yang diukur dalam unit bit per second (bps) tanpa melibatkan gangguan. Istilah lebar jalur (bandwith) sepatutnya tidak dikelirukan dengan istilah jalur (band), seperti pada telepon tanpa kabel.


Metode Transmisi Data Pada Jaringan Komunikasi Data
Perkembangan teknologi komputer meningkat dengan cepat, hal ini dapat dilihat pada era-80an jaringan komputer masih merupakan teka-teki yang ingin dijawab oleh para ahli akademis dan pada tahun 1998 jaringan komputer mulai digunakan di universitas-universitas, kantor-kantor dan perusahaan-perusahaan, sampai sekarang jaringan komputer telah menjadi realita kehidupan sehari-hari jutaan manusia dimuka bumi.
Metode-metode transmisi data tersebut terbagi (4) diantaranya :

1. Metode Transmisi Paralel
Metode transmisi paralel merupakan sekumpulan atau sekelompok bit yang dikirimkan secara bersamaan melalui beberapa jalur transmisi. Dimana untuk membatasi antara satu sinyal dengan sinyal yang lainnya dengan mengunakan clock. Data dikirim sekaligus misalnya 8 bit bersamaan melalui 8 kanal komunikasi, sehingga kecepatan penyaluran data tinggi, tetapi karakteristik kanal harus baik dan mengatasi masalah “Skew” yaitu efek yang terjadi pada sejumlah pengiriman bit secara serempak dan tiba pada tempat yang dituju dalam waktu yang tidak bersamaan.

2.  Metode transmisi serial
Metode transmisi data serial disebut juga dengan transmisi synchronous bila waktu kirim dan terima, atau lamanya penerimaan masing-masing bit ditentukan secara pasti sebelum bit tersebut dikirim atau lamanya penerimaan setiap bit tidak ditentukan olek karakter sebelumnya. Dimana awalan blok (start-blok) dan akhiran blok (stop-blok) didefinisikan dengan bytee (deretan bit) dengan susunan yang spesifik. Sedangkan ansynchronous jika waktu yang dibutuhkan  tiap bit dari suatu karakter  tidak ditentukan atau diatur oleh karakter sebelumnya. Informasi diuraikan menjadi karakter dan masing-masing karakter memilki bit yang didefinisikan sebagai awalan (start bit) dan 1 atau 2 bit (stop bit) sebagai akhiran. Bila masing-masing karakter ditransmisikan dan dapat dikenali, maka sekumpulan karakter tersebut dapat dikirim kapan saja secara asynchronous dengan interval yang berbeda.

Dalam transmisi serial harus ada sinkronisasi / penyesuaian antara Tx(pengirim) dan Rx(penerima), yang berfungsi sebagai :

a. Sinkronisasi bit
Supaya penerima mengetahui dengan tepat bilamana sinyal yang diterimanya merupakan bit dari suatu data.

b. Sinkronisasi karakter
Supaya penerima mengetahui dengan tepat bilamana sinyal yang diterimanya merupakan bit data yang membentuk sebuah karakter.

c. Sinkronisasi blok
Supaya penerima mengetahui dengan tepat bilamana sinyal yang diterimanya merupakan bit data yang membentuk sebuah blok data.

3. Metode Transmisi Sinkron dan Tak Sinkron
  •  Metode Transmisi Sinkron
Pada transmisi sinkron, data dikirim dalam bentuk berkelompok (blok) dalam kecepatan yang tetap tanpa bit awal dan bit akhir. Awalan blok (start block) dan akhiran blok (stop block) diidentifikasikan dalam bentuk bytes dengan susunan yang spesifik. Clock pada penerima dioperasikan secara kontinyu dan dikunci agar sama dengan clock pada pengirim. Keuntungan pada transmisi data ini adalah dapat bekerja dengan baik pada laju pengiriman yang tinggi. Kelemahannya adalah memerlukan biaya implementasi yzzang lebih mahal.
  •  Metode Transmisi Tak Sinkron
Jika pada transmisi sinkron tidak memiliki bit awalan dan akhiran, maka transmisi tak sinkron memiliki kedua bit tersebut. Pada transmisi ini, informasi akan diuraikan menjadi karakter dan masing-masing karakter tersebut memiliki bit yang diidentifikasikan sebagai awalan blok (start block) dan bit akhiran blok (stop block).
       
Keuntungan pada transmisi data ini adalah biaya lebih murah. Kelemahan metode transmisi tak sinkron adalah laju transmisinya rendah, hal ini   disebabkan karena :

       A. Bahwa clock yang beroperasi bebas hanya memenuhi
            syarat pada laju yang rendah.
       B. Adanya bit awal dan bit akhir mengurangi efisiensi
            pengiriman bit sebesar 20 %

4. FULL DUPLEX, HALF DUPLEX DAN SIMPLEX

FULL DUPLEX
Suatu sistem komunikasi dikatakan memiliki metode transmisi full duplex, jika pada sistem komunikasi ini dapat mengirimkan  data dalam dua arah pada waktu yang sama. Contoh : Telepon

HALF DUPLEX
Dalam mode half-duplex tiap piranti dapat mengirim dan menerima data, tapi tidak pada waktu yang sama. Saat suatu piranti mengirim, piranti yang lain dapat menerima dan begitu pula sebaliknya. Contoh : walkie talkie

SIMPLEX
Sinyal ditransmisi dalam satu arah, Stasiun yang satu bertindak sebagai transmitter dan yang lain sebagai receiver, dan tugasnya adalah tetap. Jarang digunakan untuk sistem komunikasi data

Metode Transmisi Pada Jaringan LAN
Dalam teknologi jaringan local (Local Area Network)transmisi data dibagi menjadi tiga bagian, yaitu : 

    A. Unicast

         Unicast merupakan metode trasmisi jaringan point to point (one to one) dalam satu jaringan. Jaringan point to point biasanya digunakan pada jaringan yang besar, dengan menghubungkan jaringan lokal ke jaringan lain melalui satu titik akses point. Koneksi jaringan point to pint menggunakan teknologi wireless (microwave 15Ghz)

       Unicast akan melakukan komunikasi dengan satu sistem lainnya dalam suatu jaringan. Pada jaringan penggunaan unicast dapat diketahui dari MAC (Media Access Control) Address asal dan tujuan transmisi. Setiap komputer memiliki nomor unik yang disebut MAC atau dapat pula menggunakan nomor unik IP (Internet Protocol) Address.


   B. Multicast

         Merupakan metode trasmisi yang digunakan untuk kebeberapa tujuan, tetapi tidak harus kesemua host atau komputer. Multicast menggunakan trasmisi satu ke banyak (one to many). Multicast akan mengirimkan atau mentrasmisikan data atau paket hanya satu kali dan akan diterima oleh beberapa komputer yang menjadi tujuannya.

Koneksi jaringan point to multipoint menggunakan teknologi wireless (Mocrowave 2.4 GHz)

    Multicast digunakan dalam kasus-kasus tertentu, misalnya ketika sekelompok komputer perlu menerima transmisi tertentu. Salah satu contohnya adalah streaming audio atau video.

    C. Broadcast
          Metode trasmisi jaringan yang dikenal dengan dengan metode trasmisi satu ke semua (one to all). Pengiriman atau trasmisi akan diterima oleh semua komputer yang terhubung,
 Sistem broadcast juga dapat digunakan untuk menjelaskan bila ada paket-paket data yang dikirimkan dari satu mesin akan diterima oleh mesin-mesin yang lainnya dalam satu jaringan atau subnet jaringan lainnya. Broadcast ini harus diproses oleh semua host yang berada dalam broadcast doamin yang ditentukan.

Sumber :

http://jemokaminian.blogspot.co.id/2013/04/blog-post.html